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Manual Mayans By: bruno_Tyler

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Mensagem por bruno_Tyler Sáb Jun 08, 2013 8:22 pm

História

Em 1972, um monte de soldados estavam retornando da Guerra do Vietnã. No sul da Califórnia, houve uma série de desencantado mexicano-americano soldados que estavam lutando para encontrar um lugar para pertencer. Com a popularidade crescente de motocicletas na Califórnia, bem como o surgimento de gangues de motociclistas, como soldados hispânicos viu uma oportunidade de experimentar a fraternidade que os militares desde que, sem os horrores da guerra estrangeiros. Nem todos os MC estava disposto a aceitar os hispânicos em suas fileiras, no entanto. O MC Roughnecks, operando em Riverside na Califórnia por volta de 72, virou qualquer latinos que buscaram a adesão de distância, e eram duras sobre ele. Irritados com a intolerância e sofrimento desencantar outro golpe, desta vez a partir da escória da sociedade, um grupo de entusiastas mexicano-americana Harley decidiu "Se você não pode juntar-los, vencê-los" . Formação em Escondido, o MC nova tomou seu nome e correção de uma civilização antiga e orgulhosa: os maias. Liderados por um jovem e vicioso amarga ex Rangers, do Exército, que vestiu-se "Jefe Little", os maias se tornou a primeira gangue de motoqueiros exclusivo hispânica nunca. Em 1980, eles estabeleceram três charters no sul da Califórnia, e tinha executar o Roughnecks de sua casa em Riverside. Os próximos anos entanto mudaria a história da Califórnia, e criar uma disputa que duraria décadas. Os Mayans criaria uma Carta em Oakland , não muito longe do Sons of Anarchy charter mãe em Charme, CA. Seria automaticamente colocar os dois clubes em desacordo, como os maias e cada capítulo se tornou fortemente envolvida no tráfico de heroína, e os Filhos eram notórios por sua postura anti-droga. Embora não trabalhando diretamente uns contra os outros, procure o clube de dois por território e poder acabaria por culminar com hostilidade. Não ajuda que, durante este tempo, estabeleceu um SoA poucos sul da Califórnia charters em Ventura e Long Beach. A presença Ceifeiro em Long Beach ferir os Maias, que tinha sido scouting do território para o seu próprio clube prospectivo e tráfico de drogas. Desde Southern Cali foi considerado por muitos território maia, os maias tomaram como um insulto. Em 84, quando os dois clubes acabaram no mesmo cassino durante um comício em Reno, a poucos tiros começou oficialmente a guerra motociclista primeiro grande entre o SoA e os maias. Hoje, os maias são uma MC internacional com vários clubes em diferentes estados , embora a sua principal base de poder é o sul da Califórnia e Nevada. Ao contrário de seus irmãos em Oakland, O Poder Escondido goza de todas as regalias de uma carta mãe, com mais dinheiro e poder, e têm um número de clubes irmão na área para torná-los uma força a ser contada com. Eles ainda estão com fome de tomar Long Beach como sua própria, embora, e mantiveram uma disputa violenta com o Clube localizado lá. Os maias têm uma conexão com a quadrilha Vatos rua Locos no norte de Long Beach, vendendo-lhes a droga que eles precisam e usando o bangers como soldados de rua. Devido ao controle do SoA de a maioria do comércio de arma costa oeste, os maias tiveram que recorrer a fontes externas, e os de charter no sul da Califórnia contam com conexão no México, embora as armas são sub-par ao hardware que SoA é utilizado para transporte. Além de sua H-trade, os mayans têm uma pista de prostituição considerável, e tentaram levar os dois vícios para as ruas de LA, embora tenham sido opostos pelo ramo Compton do One-Niners, criando outra rivalidade estadual para os Mayans ... Cores : Verde Insignia : Maia símbolo tribal capítulos Escondido, Califórnia (fundação ) San Bernardino, California San Diego, Califórnia, Oakland, Califórnia Carson City, Nevada Laughlin, Nevada Pahrump, Nevada Elko.


REGRAS DA ORG



Ser Sempre RPG;
Respeitar cargos Superiores;
Respeitar Líder/Sub;
Não usar Xiter ou Joypad ;
Ser Ativo;
Nunca Pedir cargo;
Prioridade Ir dominar Posto Abandonado;
Nunca cometer DM/DB;
Nunca equipe ou de /q em batalha;
Sempre equipe antes de sair da HQ;
Nunca deixe a HQ desorganizada;
Sempre que ver um Sons Mate-o;
Não saia da ORG antes de Avisar ao Líder/sub caso contrário é Blacklist;
Se for ficar ausente por mais de 2 Dias poste no forum ou será demitido da Org;
Não tenha muitas denuncias no Forum;
Antes de entrar no Jogo, Logue TS³;
Não xingue e muito menos brigue no /ga;
Evite andar sozinho para não ser Sequestrado/Assaltado.


Regras de Sequestro

Não sequestrar Org's com contratos;
Nao atirar no refém;
Sempre sequestrar com fraps on;
Nao sequestrar em frente dp ou prefeitura;
Proibido sequestrar sem um membro cargo 4;
Levar a vitima ao cativeiro imediatamente;
Qualquer problema chame administrador;
Sempre pedir autorização para o lider/sub.;
Não sequestrar novatos.;
Antes de iniciar o sequestro blinde o(s)carro(s);
Se O Refém Falar Depois De Passarem A Fita Nele SS/Fraps Ou Chame Admin On;
Se Ninguém Pagar O Resgate Mate-O;
Se Pagarem O Resgate Não Mate O Refém.


Regras de Roubo

Sempre Va Para Os Roubos Com 6;
Já Mais Roube De Esc ou /demitir na hora
Nunca Roube Sozinho;
Já Mais Faça União com os Sons;
Sempre Va Equipado, não equipe no local do roubo;
Sempre Blinde Os Carros Antes De Ir Roubar;
Nunca Deixe Nenhum Membro Para Trás;
Tente chamar outras org’s aliadas para ajudar roubo, para ter maior chance de ter um roubo com sucesso;
Sempre Use Seu Corpo Como Escudo Para Proteger Quem Esta Roubando;
Sempre que puder, evitar roubos de Orgs inimigas.

Regras de Assalto

Somente Assalte Que Tiver Acima De 30k;
Nunca Assalte Org’s Com Contrato;
Sempre Va Equipado;
Sempre Blinde Os Carro(S);
Sempre Va Com Mais De 3 membros pra +;
Cada Membro Assalta Uma Vez;
E Obrigatório A Divisão Do Dinheiro Do Assalto Entre Os Membros Que Participarão;
Antes De Iniciar O Assalto Um Dos Membros Precisa Estar Com Os Fraps On E O Keybinder Ligado;
Sempre Que De G No Veiculo Fique De Armas Para Fora Do Veiculo Apertando O H Do Seu Teclado.


Regras de Emboscada

So Fazer Emboscada Com 10 Membros;
Sempre Peça Autorização Para O Líder/Sub Para Fazer Emboscada;
Nunca Faça Emboscada Sem Autorização Do Lider/Sub ;
Sempre Feche O Local Com /Bqgg E Carros;
Sempre Manda Voz De Assalto Antes De Atirar Se Não Sera Considerado ;Dm.Exemplo:(/Eu isso E Um Assalto Saia Do Carro E De Handsup Fraps On-Ss Fórum);
Sempre esteja com fraps on para ñ ocorrer problemas;
Sempre va equipado, e evite equipar no local da emboscada;
Se passar algum cop mate-o pos tentara empedir a emboscada;
Todos que passarem no local da emboscada pare-o se reagir pode atirar para matar;
Nunca coloque /incendiar no local da emboscada.

Comandos

/ga ~~> Falar no rádio
/bqgg ~~> Botar bloqueio (CENSURA)
/rbgg ~~> Retirar bloqueio (CENSURA)
/sequestrar ~~> Para sequestrar um player
/desamarrar ~~> Desamarrar um player do sequestro
/ang ~~> Anunciar anuncios importantes da org
/equiparmayans ~~> Pegar equipamentos
/assaltar ~~> Assaltar um player
/do ~~> Dominar Posto
/roubar ~~> Roubar Lotérica\Banco\Loja\Puteiro\Motel
/ajudaemprego ~~> Ver todos os comandos citados acima




Cargos e Funções

Motoqueiro Aprendiz ~~ Responsável por organizar os carros da HQ

Motoqueiro Membro ~~ Ajuda em Contratos \ Assaltos \ Sequestro \ Territórios e guia cargo 1 á organizar a HQ com êxito

Motoqueiro Semi-Pro ~~ Ajuda os cargos menores em Assaltos\\Sequestros\\Contratos e dá ordens á eles para fazer o certo

Motoqueiro Pro ~~ Organiza Assaltos\\Sequestros\\Contratos\\Emboscadas e da as ordens quando Lider/sub não estão presentes

Motoqueiro Sub-Chefe ~~ Toma conta de tudo quando o lider não está presente

Motoqueiro Chefe ~~ É o chefe da org , organiza tudo
Veículos

FreeWay Todos Os Cargos

Burrito 3 Membros +

Maverick Lider/Sub Ou Com Autorização

Sultan 3 Membros +

Senha De Confirmação que vc leu O Manual: Mayans Fodas
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Mensagem por Coronel_Staff Dom Jun 09, 2013 9:02 am

Pessoalmente não gosto de manuais com muito texto, e ainda mais textos longos. Procure colocar mais imagens,vlw ai brother, boa sorte como líder!

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