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New Manual Hitmans By:Chaos_FuriouS

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Mensagem por Chaos_Staff Ter Jun 11, 2013 5:03 pm

New Manual Hitmans By:Chaos_FuriouS Manualhitmans


Requesitos


• Ser ativo;
• Ter um ótimo desempenho em x1
• Ser completamente RPG;
• Ser level 2+
• Manual lido e decorado.

Somos Assassinos , Mas o que realmente é assassino

• Assassinos são pessoas que gostam de sangue, mais que sangue,
também gostam de dinheiro.
• São pessoas que saibam cumprir seu contrato sem deixar que
“sentimentos” entrem em jogo.
• Um assassino sabe lidar quando seus amigos forem embora por causa
de sua profissão.
• Ser assassino é mais do que matar e receber por isso, é algo que não
da para escrever, apenas juntando-se a nossa organização você vai
descobrir.


Regras e Punições

• Cometer DB/DM = Rebaixamento.
• Matar outro assassino intencionalmente = Rebaixamento.
• Briga entre Assassinos = Demissão.
• Desrespeito com qualquer um = Demissão.
• Ser Anti-RPG = Demissão + BlackList.
• Brigar por um contrato = Rebaixamento/Demissão.
• Pegando contratos sem autorização = Demissão.
• Pegar Helicóptero sem autorização (Lider/Sub-lider) = Demissão.
• Pegar Carros da HQ sem autorização = Demissão.
• Sempre Respeitar a fila dos contratos.
• Sempre que invadirem a HQ, mate-o.
• A maior prioridade é cumprir contratos. Roubos, assaltos e sequestros vem em segundo plano, até porque a agência tem bastante dinheiro.
• Hitman não deve matar sem contrato, a menos que seja em legítima defesa.
• Hitman pode invadir QUALQUER lugar para cumprir um contrato.
• Hitman pode batalhar com 3 Cops ou +, desde que seja por contrato.[Não pode fugir de 3 Cops ou + a pé.(Anti-rpg)]
• Hitman PODE batalhar com 3 Cops ou mais, até por que se ele for derrotado, será preso.
• Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele DEVE se entregar caso ainda restem 3 Cops ou mais.
• Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele pode fugir só se tiverem restado 2 Cops ou menos.
• Hitmans agora não precisa de desfarce adequado para cumprir contratos em interiores, mas procure sempre usar.
• Hitman não pode pedir para matar [óbvio], nem divulgar nomes de contratantes, nem in-game nem out-game.
• Hitman só pode matar em sequestro, caso o contrato seja um dos sequestradores.
• Hitman agora pode cumprir contratos que estejam presos no carandiru.
• Hitman NÃO pode matar:
- Quem está preso.
- Quem está sendo atendido por algum Administrador.
- Administrador em modo trabalho.
- Quem está sequestrado.


Comandos

• /assaltar [ID] [Preço] : Para assaltar algum jogador.
• /ga : Chat de comunicação.
• /sequestrar [ID] [Preço] : Para sequestrar um jogador.
• /desamarrar [ID] : Para desamarrar o jogardor sequestrado.
• /ang : Para enviar um anúncio global ao servidor (Sequestros, Pedidos de contratos).
• /ehitman : Para ir ao telhado da HQ (onde poderá encontrar o helicóptero)
• /phitman para abrir o portão da HQ (em veículo, pressione "H").
• /dhitman : Retirar o disfarce.
• /darcont [Seu ID] : Segunda e melhor opção para dar ou pegar contratos.
• /laptop: Usado para quase tudo.
• /infoorg : Vê a lista de membros da organização.
• /membros : Vê os membros online.
_____________________________________________________

Sequestros:

•Mínimo três membros para sequestrar.
•Exigir somento o preço da vitima de acordo com a tabela.
•Não sequestrar próximo as HQs,Prefeitura e áreas próximas ao departamento policial.
•Permitir que um cop veja o refem para negociar.
•Ser totalmente rpg.
•Nunca sequestrar Civil a baixo do level cinco (5).
•Nunca chamar samu/taxi para sequestrar.
•Sequestro só com presença do Líder ou Sub

○○○ Tabela ○○○

Preço máximo para um CIVIL: 10k
Preço máximo para membro de gang ou organização não-governamental: 100k
Preço máximo para membro de organização do governo e terroristas: 200k
Preço máximo para sub-lider e líder de gang/organização: 500k
Preço máximo para prefeito: 1kk
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Mensagem por Coronel_Staff Ter Jun 11, 2013 5:28 pm

Ótimo Manual, boa sorte como líder!

@CLOSED
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